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Le cours de 1000 jours

Jour 926 : Gagner la pièce clouée

Classement cible : 1958

Leçon du jour

Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.

Échauffement

1. Attaque sur le roi non roqué : pion en d6 (c5·38)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : dame en d5 (g8·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : dame en b6 (b2·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : tour en h8 (c8·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : tour en c4 (c3·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : fou en d2 (e1·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : tour en f3 (f1·12)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : pion en g5 (g4·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : roi en e1 (f1·19)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : pion en g7 (f6·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Mat en 3 : cavalier en a2Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
12. Fourchette : tour en e1 (e8·3)Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
13. Clouage : cavalier en c3Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
14. Attaque sur le roi non roqué : tour en e7 (e1·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : tour en d6 (d3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : dame en a7 (e3·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : tour en f8 (d8·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : tour en e8 (e4·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : pion en g7 (g6·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : fou en e3 (g5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : pion en b6 (b5·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : cavalier en e6 (d4·26)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : dame en h5 (e5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : dame en e7 (a7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : dame en e5 (g7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 2 : cavalier en e6 (c5·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 3 : tour en g7 (d7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Tactique Chess960 en g4 (d1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Fourchette : cavalier en d5 (c3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : dame en c6 (e6·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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