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O curso de 1000 dias

Dia 679: Ganhar a peça cravada

Rating alvo: 1326

Lição do dia

Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.

Aquecimento

1. Golpe vencedor: peão para g3 (h2·13)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Golpe vencedor: peão para f7 (e6·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Golpe vencedor: torre para e6 (e1·11)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Golpe vencedor: bispo para b6 (g1·4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Golpe vencedor: torre para a1 (b1·4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Golpe vencedor: peão para c8 (c7·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Golpe vencedor: torre para c8 (c1·8)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Golpe vencedor: dama para f6 (h8·4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Golpe vencedor: cavalo para c4 (a3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Golpe vencedor: torre para d6 (c6·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Golpe vencedor: torre para g6 (f6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
12. Golpe vencedor: dama para e7 (d6·4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
13. Golpe vencedor: dama para f6 (g7·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
14. Ataque ao rei sem roque: torre para g7 (f7)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
15. Golpe vencedor: cavalo para d4 (c6·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
16. Mate em 2: dama para c7 (b7·4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Mate em 2: dama para g6 (c2·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Mate em 2: dama para h7 (h5·4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Ataque ao rei sem roque: dama para b6 (d4·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Mate em 2: dama para e6 (g6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Mate em 2: cavalo para d6 (c4·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Mate em 2: dama para a7 (a5·4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Mate em 2: dama para e7 (e4·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Golpe vencedor: rei para e2 (f1·13)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Mate em 2: dama para h7 (c7)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Golpe vencedor: dama para d4 (d2·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
27. Mate em 3: torre para h4Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
28. Mate em 3: dama para a5 (d2·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Golpe vencedor: rei para c2 (b2·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Golpe vencedor: rei para h1 (g2·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

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