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O curso de 1000 dias

Dia 678: Mate no canto

Rating alvo: 1475

Lição do dia

O mate do canto pega um rei empurrado para o canto do tabuleiro, onde ele tem só três casas vizinhas — todas tomadas ou bloqueadas. O canto é o pior lar para um rei, porque ali o atacante precisa controlar o mínimo de casas. Toque o rei para o canto com xeques e não o deixe escorregar de volta ao centro. Corte as rotas de fuga antes do xeque final, e o mate se monta praticamente sozinho.

Aquecimento

1. Ataque ao rei sem roque: torre para f8 (f1·19)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Golpe vencedor: dama para c5 (b6·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Golpe vencedor: dama para a7 (e3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Golpe vencedor: bispo para b4 (c3·6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Golpe vencedor: dama para e7 (f8·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Golpe vencedor: torre para g6 (g7)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Golpe vencedor: dama para c8 (d7·4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Golpe vencedor: torre para g7 (g1·7)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Ataque ao rei sem roque: dama para d6 (d3·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Golpe vencedor: peão para b3 (b2·9)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Mate em 3: torre para d8 (d3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
12. Mate em 3: dama para e7 (d6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
13. Mate em 3: dama para a5 (b5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
14. Mate em 3: dama para d8 (b6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
15. Mate em 3: peão para f7 (e6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
16. Mate em 2: cavalo para f7 (h6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Golpe vencedor: cavalo para d6 (e4·16)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Ataque ao rei sem roque: peão para c4 (b3·44)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Golpe vencedor: peão para d5 (d4·11)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Golpe vencedor: dama para a8 (a5·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Golpe vencedor: peão para e7 (d6·11)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Golpe vencedor: bispo para d5 (h1·19)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Golpe vencedor: dama para d8 (a5·4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Golpe vencedor: cavalo para f4 (e2·4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Golpe vencedor: torre para b7 (c7·6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Golpe vencedor: peão para d6 (c5·10)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
27. Ataque ao rei sem roque: peão para c7 (c6·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
28. Mate em 3: peão para c7 (b6·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Golpe vencedor: dama para c7 (c8·6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Golpe vencedor: dama para e3 (e2·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

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