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Le cours de 1000 jours

Jour 939 : Clouage absolu

Classement cible : 1991

Leçon du jour

Le clouage absolu fige une pièce sur la ligne entre son propre roi et votre pièce à longue portée : la déplacer est tout simplement illégal. Le schéma : trois unités sur une même droite — votre fou, tour ou dame, une pièce ennemie et le roi ennemi derrière elle. Une pièce clouée n'attaque ni ne défend rien : considérez-la comme absente de l'échiquier. Accumulez les attaques contre elle, idéalement avec un pion, car fuir est contraire aux règles.

Échauffement

1. Mat en 3 : dame en d7 (e8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 3 : tour en h8 (h5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Mat en 3 : tour en f7 (e7·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 3 : dame en e4 (d4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Mat en 3 : tour en h5 (h3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Mat en 3 : dame en c8 (b7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Mat en 3 : fou en f7 (b3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Mat en 3 : dame en e6 (d7·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Mat en 3 : tour en e8 (e7·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 3 : tour en a5 (a3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : tour en a5 (a1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Attaque sur le roi non roqué : dame en d6 (d3·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Mat en 3 : pion en d6 (d5·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Mat en 3 : dame en c6 (d5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : tour en d8 (d6·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 3 : dame en b7 (d5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 3 : dame en c5 (c3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : roi en f3 (f2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : pion en d6 (d5·14)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 3 : cavalier en f5 (e3·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : roi en b1 (c1·43)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Attaque sur le roi non roqué : pion en d6 (d5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 3 : cavalier en e6 (d4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : roi en g2 (h2·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : pion en d6 (d5·15)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 2 : tour en e1 (e8·8)Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
27. Sauver la pièce (pion) en e2Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : cavalier en a6 (c5·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : cavalier en f7 (d8·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 2 : fou en g4 (h3·2)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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