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Le cours de 1000 jours

Jour 487 : Clouage absolu

Classement cible : 1233

Leçon du jour

Le clouage absolu fige une pièce sur la ligne entre son propre roi et votre pièce à longue portée : la déplacer est tout simplement illégal. Le schéma : trois unités sur une même droite — votre fou, tour ou dame, une pièce ennemie et le roi ennemi derrière elle. Une pièce clouée n'attaque ni ne défend rien : considérez-la comme absente de l'échiquier. Accumulez les attaques contre elle, idéalement avec un pion, car fuir est contraire aux règles.

Échauffement

1. Coup gagnant : dame en e7 (a7·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : dame en f8 (f2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : dame en f7 (f1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : dame en e6 (e1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en d6 (h6·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : fou en f6 (a1·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en d6 (b8·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en d6 (c7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en e5 (c3·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : tour en b7 (b1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Mat en 2 : cavalier en g7Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : fou en a6 (d3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Mat en 2 : pion en h3Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : tour en f8 (f5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : fou en c6 (h1·8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : roi en d2 (e1·17)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 1 : tour en h3 (f3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : dame en c7 (c8·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Attaque sur le roi non roqué : tour en h4 (f4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : pion en a7 (a6·7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : roi en e1 (f1·18)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 2 : tour en h4 (f4·2)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : fou en g5 (h4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : tour en g8 (g1·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 2 : dame en g8 (d5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Attaque sur le roi non roqué : dame en f2 (f5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Attaque sur le roi non roqué : dame en a6 (f1·8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Attaque sur le roi non roqué : tour en a8 (a1·8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Roque-960 salvateur en b1 (d1·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : dame en e6 (e3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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