Jour 461 : Déviation
Classement cible : 1192
Leçon du jour
La déviation force le gardien à quitter son poste : un sacrifice ou un échange l'éloigne de la pièce ou de la case qu'il protégeait. Trouvez d'abord le défenseur clé — la pièce dont l'absence rend possible le mat ou le gain de matériel. Trouvez ensuite le coup qu'il ne peut pas ignorer, le plus souvent une prise. Ne soyez pas avare : si écarter le gardien gagne la dame ou mate, le sacrifice se rembourse au centuple.
Échauffement
1. Coup gagnant : dame en d8 (d2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : dame en e7 (e5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : dame en e6 (b6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : cavalier en d6 (b5·6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en g7 (h6·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en e7 (d6·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en h8 (h5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en f7 (f3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en c2 (d2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en b6 (b1)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Bloc principal
11. Coup gagnant : fou en f8 (h6·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : roi en b2 (c1·26)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : dame en c7 (c8·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Attaque à la découverte : tour en e2Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
15. Déviation : tour en c4Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : cavalier en b4 (d5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : dame en e1 (g1)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Enfilade : fou en a4Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 2 : tour en f7 (f5·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 2 : fou en a6 (c4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : tour en b1 (d1·6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : cavalier en d7 (c5·11)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : pion en e5 (f4·95)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : tour en g4 (g1·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : pion en e5 (f4·21)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Défi
Révision
Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !
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