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Le cours de 1000 jours

Jour 373 : Pièce piégée

Classement cible : 1083

Leçon du jour

Piéger une pièce signifie que la pièce attaquée n'a plus aucune case sûre : elle périt tout simplement. Ne la poursuivez pas à travers l'échiquier ; construisez plutôt une cage : coupez d'abord les cases de fuite avec pions et pièces, et attaquez en dernier. La victime typique s'est aventurée trop loin dans votre camp ou s'est retrouvée coincée au bord de l'échiquier, où sa mobilité est minuscule. Et vérifiez toujours le chemin du retour de vos propres raids — sinon la pièce piégée sera la vôtre.

Échauffement

1. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f2 (e4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : fou en d4 (e5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : pion en d5 (d4·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : cavalier en e5 (c6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : cavalier en d6 (f7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : tour en f3 (f1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : pion en g4 (g3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : fou en g7 (a1·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : tour en b1 (a1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : pion en d7 (c6·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : pion en c5 (c4·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : pion en c4 (c3·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : pion en e4 (e2·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : roi en h2 (g1·27)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : roi en c2 (c1·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : cavalier en d6 (b5·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Attaque sur le roi non roqué : dame en f6 (f1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : dame en f1 (e1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Attaque sur le roi non roqué : tour en c6 (b6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : fou en c7 (g3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Attaque sur le roi non roqué : fou en g7 (d4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : dame en g7 (h6·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : fou en c8 (g4·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : fou en g6 (b1·14)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Attaque sur le roi non roqué : tour en f8 (c8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 2 : roi en e6Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d5 (c3·25)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 2 : pion en b4 (b2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 2 : dame en h5 (e5)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : cavalier en e5 (f3·11)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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