Jour 270 : Punition du développement
Classement cible : 950
Leçon du jour
Punir le développement paresseux : la moitié de l'armée adverse dort sur ses cases de départ, ce qui signifie que vous êtes en surnombre là où se joue le combat. Comptez non pas les pièces sur l'échiquier, mais les pièces en jeu — si cinq de ses pièces ou plus n'ont jamais bougé, cherchez une attaque forcée. Le signe : une avance de développement plus des lignes ouvertes vers son roi. Frappez immédiatement : donnez-lui deux coups tranquilles et l'avantage s'évapore.
Échauffement
1. Attaque sur le roi non roqué : pion en c5 (d4·42)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : pion en e5 (f4·62)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e5 (d3·10)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : pion en b3 (a2·23)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : tour en h1 (g1·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : fou en d3 (c2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : pion en e3 (d2·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : pion en f5 (g4·14)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Attaque sur le roi non roqué : pion en e3 (f2·11)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en h5 (g3·15)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Bloc principal
11. Coup gagnant : roi en e1 (d1·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : roi en f2 (g1·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : roi en f2 (e2·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : cavalier en f4 (h3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : roi en e2 (e1·10)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : dame en d6 (c5·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Attaque sur le roi non roqué : roi en a2 (b1·7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : tour en c7 (c4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : roi en b1 (c2·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : dame en c7 (h7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f7 (g5·20)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Attaque sur le roi non roqué : roi en e2 (e1·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : dame en d7 (c6·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : cavalier en e5 (d3·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : dame en f7 (b3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Défi
Révision
Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !
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