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Le cours de 1000 jours

Jour 228 : Pièce piégée

Classement cible : 899

Leçon du jour

Piéger une pièce signifie que la pièce attaquée n'a plus aucune case sûre : elle périt tout simplement. Ne la poursuivez pas à travers l'échiquier ; construisez plutôt une cage : coupez d'abord les cases de fuite avec pions et pièces, et attaquez en dernier. La victime typique s'est aventurée trop loin dans votre camp ou s'est retrouvée coincée au bord de l'échiquier, où sa mobilité est minuscule. Et vérifiez toujours le chemin du retour de vos propres raids — sinon la pièce piégée sera la vôtre.

Échauffement

1. Attaque sur le roi non roqué : fou en a4 (d1·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : fou en e6Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : pion en h3 (g2·35)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : fou en d5 (h1·12)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e6 (g5·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : fou en b2 (c1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : tour en a5 (a1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en h4 (f3·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Attaque sur le roi non roqué : dame en f3 (g2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c2 (a1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : roi en d1 (e1·13)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : pion en e4 (e3·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Attaque sur le roi non roqué : roi en d1 (c1·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Attaque sur le roi non roqué : pion en c5 (c4·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : roi en c1 (d1·14)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Enfilade : tour en g3Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : tour en c4 (c6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Fourchette : fou en c4Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
19. Enfilade : dame en b5Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : fou en c3 (a1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : fou en f7 (a2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Attaque sur le roi non roqué : pion en f6 (g5·17)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : dame en f2 (e1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Fourchette : dame en f5Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
25. Enfilade : tour en b8 (b5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : roi en c1 (d1·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Coup gagnant : tour en f8 (f4·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 2 : tour en e7 (e1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Attaque sur le roi non roqué : dame en h5 (g4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : pion en e6 (d5·12)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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