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Le cours de 1000 jours

Jour 216 : Mat de l'escalier

Classement cible : 880

Leçon du jour

Le mat de l'escalier utilise deux pièces lourdes qui montent barreau par barreau : l'une coupe le roi le long d'une ligne, l'autre donne échec sur la ligne suivante, le poussant vers le bord. C'est la technique classique des deux tours : échec, le roi recule d'une rangée, l'autre tour donne échec, jusqu'au mat sur la dernière rangée. Le seul danger est que le roi s'approche assez pour attaquer l'une de vos tours. Dans ce cas, faites simplement glisser cette tour à l'autre bout de la même ligne.

Échauffement

1. Attaque sur le roi non roqué : fou en e8 (h5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : pion en f4 (g3·37)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : pion en d3 (c2·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : tour en f2Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Attaque sur le roi non roqué : pion en g5 (f4·21)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : dame en f4 (g3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : pion en e5 (f4·47)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en h4 (f3·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Attaque sur le roi non roqué : dame en g8 (a2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : pion en c5 (b4·17)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : roi en h1 (h2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : dame en f5 (f3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : tour en f7 (f8·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : cavalier en g6 (f8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : pion en g7 (g6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : fou en f5 (g6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Fourchette : dame en d7Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque sur le roi non roqué : pion en e4 (e2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : fou en d5 (h1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : fou en a5 (d8·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : tour en a8 (a1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e4 (f2·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Fourchette : fou en g5 (f6)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : fou en g1 (h2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : tour en d2 (d1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : tour en g5 (d5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 1 : pion en h5 (h4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : tour en a6 (d6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : dame en e7 (d8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : dame en b5 (a5·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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