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Mate en 3: torre a e1 (h1·2)

c9-26399
Puntuación del problema: 1630Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

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Solución y explicación

Línea principal

27. Rxe1+ Kd7 28. Qxd5+ Kc8 29. Bf5#

Por qué funciona

  • Mejor jugada. torre a e1 es lo que juega el motor (#2).
  • Mejor jugada. dama a d5 es lo que juega el motor (#1).
  • Mejor jugada. alfil a f5 es lo que juega el motor (#).
  • La línea termina en mate forzado en 3.
  • Si en cambio Kd7, entonces Qxd5+ y ganas alfil.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 162.

Explorar la posición n.º 162

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