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El curso de 1000 días

Día 990: Golpe ganador

Rating objetivo: 2097

Lección del día

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Calentamiento

1. Ganar la pieza colgada (dama) en b8Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
2. Clavada: dama a h4Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
3. Salvar la pieza (peón) a c5Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
4. Ganar la pieza colgada (peón) en f5Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
5. Horquilla: caballo a f5 (e3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Salvar la pieza (rey) a f4Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
7. Horquilla: dama a c2 (d1)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
8. Ganar la pieza colgada (dama) en c7Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
9. Salvar la pieza (torre) a f6Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 3: dama a g5 (e3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: dama a e2 (b2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: torre a b6 (b3·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: torre a g2 (g1·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a b7 (g2·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: caballo a g5 (h3·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: dama a b8 (d8)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: dama a b7 (h7)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: dama a b7 (e4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: dama a c7 (f4·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: torre a f7 (f8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: torre a c5 (a5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a e8 (b8)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: alfil a f8 (g7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: dama a d8 (g5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: torre a f7 (f1·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: dama a b7 (e4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: dama a d7 (d4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: torre a d4 (d1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: torre a f6 (f1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: dama a d7 (b5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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