Día 965: Ganar la pieza clavada
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Lección del día
Una pieza clavada no puede huir, lo que significa que puede ganarla entera atacándola una vez más. Cuente atacantes contra defensores: si usted los supera en número, la pieza es suya. El mejor atacante adicional es un peón, porque cuesta menos que cualquier cosa que pueda capturar. No se apresure a capturar: primero acumule la presión y luego recoja la cosecha.
Calentamiento
1. Horquilla: peón a g6 (g7)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
2. Clavada: caballo a d4Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
3. Horquilla: dama a g4 (h3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Clavada: alfil a c5Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
5. Horquilla: dama a f4 (f6)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
6. Horquilla: dama a h4 (g5)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
7. Horquilla: torre a g6 (g1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a e6 (f5·9)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Horquilla: torre a b8Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 3: dama a h2 (c7)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Golpe ganador: dama a b6 (a6·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Táctica de Chess960 en a5 (c3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Táctica de Chess960 en d8 (c8·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: dama a f8 (g8·10)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Táctica de Chess960 en e5 (e4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: dama a a5 (a7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 3: caballo a d5 (f6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: alfil a d7 (b5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: dama a f7 (d5·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: dama a b8 (b6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 3: alfil a g6 (f5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: caballo a f6 (e4·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: dama a g5 (g4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: dama a h7 (h5·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ganar la pieza colgada (torre) en f3 (f8)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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