Mate en 3: caballo a d5 (f6·2)
c9-11153Puntuación del problema: 2210Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
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El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
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Solución y explicación
Línea principal
21. Nd5+ Kd7 22. Qe7+ Kc8 23. Qc7#
Por qué funciona
- Mejor jugada. caballo a d5 es lo que juega el motor (#2).
- Mejor jugada. dama a e7 es lo que juega el motor (#1).
- Mejor jugada. dama a c7 es lo que juega el motor (#).
- La línea termina en mate forzado en 3.
- Si en cambio Kd7, entonces Qe7+ y sigues mejor.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 773.
Explorar la posición n.º 773Problemas similares
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