Día 964: Horquilla real
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Lección del día
La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.
Calentamiento
1. Golpe ganador: alfil a e2 (h5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: alfil a b3 (d1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: dama a g3 (g2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: torre a f8 (f2·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: peón a d7 (d6·23)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a e5 (h8·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: torre a b4 (a4·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a a2 (b2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a e6 (e5·21)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a g8 (g6·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Horquilla: torre a d1 (d8)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Horquilla: dama a e3 (c5)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Horquilla: dama a c4 (g4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Horquilla: caballo a g3 (e4)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Desviación: dama a a2Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: alfil a c4 (d3·12)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: dama a c6 (f3·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Clavada: torre a e6 (e8)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: dama a d7 (d2·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: torre a a6 (b6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 3: caballo a c6 (b8·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: torre a e8 (e7·8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: torre a e7 (h7·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: alfil a c4 (d3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: torre a f7 (d7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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