Día 934: Mate de caballo
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Lección del día
En el mate de caballo el golpe final lo da el caballo: la única pieza cuyo jaque nunca puede interponerse. Eso lo hace letal contra un rey apretado: solo ayuda mover el rey o capturar al propio caballo. La señal: las casillas alrededor del rey están ocupadas o cubiertas, y hay un salto desde el que el caballo da jaque quedando intocable. Acerque el caballo con antelación: es más lento que las piezas de largo alcance, pero su golpe no se para.
Calentamiento
1. Golpe ganador: peón a g5 (g4·10)Análisis
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2. Golpe ganador: caballo a c7 (e6·3)Análisis
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3. Golpe ganador: torre a d1 (b1·5)Análisis
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4. Golpe ganador: dama a f7 (f1·5)Análisis
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5. Golpe ganador: peón a d7 (d6·14)Análisis
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6. Golpe ganador: dama a d3 (f1·4)Análisis
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7. Golpe ganador: peón a f6 (f5·10)Análisis
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8. Golpe ganador: peón a e5 (e4·10)Análisis
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9. Golpe ganador: torre a b3 (b5)Análisis
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10. Golpe ganador: dama a e3 (e4·3)Análisis
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Bloque principal
11. Táctica de Chess960 en e3Análisis
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12. Táctica de Chess960 en a4 (a3)Análisis
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13. Golpe ganador: dama a c7 (c1·2)Análisis
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14. Táctica de Chess960 en e3 (f3)Análisis
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15. Táctica de Chess960 en c8 (b8·2)Análisis
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16. Golpe ganador: torre a a1 (b1·5)Análisis
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17. Golpe ganador: torre a f7 (f1·25)Análisis
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18. Golpe ganador: peón a d7 (d6·15)Análisis
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19. Golpe ganador: alfil a d3 (a6)Análisis
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20. Golpe ganador: alfil a h6 (e3·8)Análisis
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21. Golpe ganador: peón a d7 (d6·16)Análisis
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22. Golpe ganador: dama a h5 (f3·3)Análisis
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23. Golpe ganador: peón a d7 (d6·17)Análisis
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24. Golpe ganador: dama a f7 (b3·6)Análisis
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25. Golpe ganador: dama a d5 (b3·6)Análisis
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Desafío
Repaso
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