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El curso de 1000 días

Día 915: Peón pasado

Rating objetivo: 1931

Lección del día

Un peón pasado no tiene peones enemigos delante ni en las columnas vecinas: solo las piezas pueden detenerlo. Compruebe quién puede bloquear al peón o alcanzarlo con el rey — si nadie puede, el peón vale una pieza entera. Avance el pasado con sus piezas apoyándolo y ponga la torre detrás de él. El error del principiante es empujar el peón sin protección, directo a una captura.

Calentamiento

1. Golpe ganador: peón a c6 (b5·14)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: alfil a d5 (b7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: dama a h6 (h4·7)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: torre a b6 (b2·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: caballo a c4 (e5·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: dama a e6 (c4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: peón a g7 (f6·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: peón a e3 (d2·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: caballo a d5 (b4·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: caballo a c7 (b5·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: peón a g7 (g6·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: peón a b6 (b5·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: peón a a7 (a6·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: peón a h7 (h6·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: peón a h5 (h4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: dama a f7 (c4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 3: dama a f4 (e3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: dama a a6 (b5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: peón a h4 (h2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: alfil a d6 (e5·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a e4 (e1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: dama a c5 (a3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: torre a e1 (h1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: torre a g7 (g3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: dama a h6 (g5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 2: torre a d4 (d8)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: alfil a b7 (d5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Táctica de Chess960 en g5 (h5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Táctica de Chess960 en d8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: dama a d7 (e7·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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