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El curso de 1000 días

Día 914: Jugada tranquila

Rating objetivo: 1928

Lección del día

La jugada tranquila no da jaque ni captura nada, y sin embargo decide la partida: crea una amenaza imparable o roba al rey su última casilla. Es la clase de jugadas más difícil: el ojo busca golpes ruidosos mientras un desplazamiento modesto hace el trabajo. La pista: cada intento forzado choca con una defensa, así que busque la jugada que refuerza la amenaza o quita casillas. Entrénese a preguntar: ¿y si no capturo ni doy jaque, sino que mejoro en silencio?

Calentamiento

1. Golpe ganador: dama a h2 (c7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: peón a g5 (h4·13)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: peón a d7 (c6·12)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: alfil a d3 (e2·7)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: dama a f7 (g8·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a e8 (h8·4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: alfil a d6 (a3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a d3 (d1·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a e6 (e5·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: rey a f2 (e1·19)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: alfil a h6 (c1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: peón a g6 (g5·8)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: torre a e7 (e1·29)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a a1 (b1·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: torre a g7 (g4·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: dama a f3 (d5)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: doble ataque, casilla f1Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 2: dama a e5 (a1)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: alfil a h6 (e3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: dama a g6 (b1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 3: dama a g5 (c1·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: dama a f7 (e8·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: dama a d8 (d1·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: alfil a d6 (b8)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: dama a b6 (d4·4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 2: torre a a1 (a2·4)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Táctica de Chess960 en g5 (f7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Táctica de Chess960 en e6 (d4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 3: torre a a2 (b2)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Táctica de Chess960 en g5Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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