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El curso de 1000 días

Día 903: Contragolpe

Rating objetivo: 1751

Lección del día

El contragolpe: en vez de defenderse de la amenaza, usted responde con una amenaza propia más grande. Mientras el rival toma su peón, usted da mate: la aritmética le favorece. Busque el contragolpe cuando las defensas directas fallen: ¿tiene un jaque, un ataque a la dama, una amenaza de mate? El error del principiante es responder a cada amenaza con una defensa refleja sin revisar antes los recursos de contraataque.

Calentamiento

1. Golpe ganador: torre a e3 (g3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: caballo a e4 (d2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: torre a g4 (g1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: torre a d5 (d1·20)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: torre a d6 (c6·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a g6 (g4·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: caballo a d2 (b3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a d3 (d6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a c6 (b5·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: torre a c6 (c7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: dama a f5 (c2·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: alfil a b6 (g1·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: alfil a f4 (d2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: torre a d1 (f1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: caballo a e5 (c4·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: torre a e5 (e1·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: dama a d8 (d5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: peón a f3 (g2·25)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: dama a a2 (e6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: dama a c5 (c3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: dama a e2 (h5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: caballo a h6 (g8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: dama a d4 (d2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: torre a f3 (e3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: dama a e7 (e8·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 3: torre a g8 (f8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 2: torre a e8 (e1·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 2: dama a d3 (e3)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: horquilla, casilla h3Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: dama a d5 (f3·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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