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El curso de 1000 días

Día 898: Ataque de sacrificio

Rating objetivo: 1896

Lección del día

El ataque con sacrificio entrega material a propósito para destrozar el refugio del rey y lanzar un asalto decisivo. El sacrificio es correcto cuando recibe activos concretos a cambio: líneas abiertas hacia el rey, tempos, piezas listas para irrumpir. Las señales: un rey mal abrigado, sus fuerzas apuntando a su morada, defensores varados lejos. La regla de hierro es calcular, no esperar: una vez entregado el material, no hay vuelta atrás.

Calentamiento

1. Golpe ganador: dama a d6 (c6·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: alfil a g5 (e3·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: dama a c8 (b8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: torre a g5 (c5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: peón a f3 (g2·24)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: torre a a8 (a1·15)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a c8 (a8·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a d8 (e7·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: rey a g2 (f1·19)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a e5 (b5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 3: alfil a h7 (b1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 3: torre a g8 (g6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 3: dama a e8 (c8·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 3: alfil a g7 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 3: caballo a h6 (f5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: torre a g2 (a2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: clavada, casilla e7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: peón a e5 (d4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: dama a c6 (a8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: alfil a f6 (c3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a f8 (f4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: peón a b7 (c6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: dama a f5 (b1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: dama a f3 (d1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: alfil a c6 (e8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 2: torre a b8 (b5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: dama a g6 (d3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Horquilla: peón a f6 (f7)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: dama a e8 (e7·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: alfil a f3 (h1·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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