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El curso de 1000 días

Día 899: Golpe ganador

Rating objetivo: 1896

Lección del día

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Calentamiento

1. Golpe ganador: dama a h8 (d8·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: dama a f4 (f3·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: caballo a f7 (d6·7)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a g8 (h7·9)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: dama a g7 (h8·7)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: alfil a d3 (f1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a d6 (b8·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a a7 (f2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: torre a f5 (f1·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: peón a f4 (g3·20)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ganar la pieza colgada (dama) en b2Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ganar la pieza colgada (dama) en h1Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: caballo a e6 (c7·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a g5 (g8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a d7 (e8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: dama a b7 (a7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 3: torre a d6 (e6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: alfil a b6 (d8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: dama a d7 (d1)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: dama a e7 (f6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 3: caballo a e6 (f8)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: torre a g3 (b3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: torre a d4 (d1·4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: dama a e8 (c8·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: dama a d7 (d6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: caballo a e3 (f5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: dama a e6 (e5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 3: dama a d7 (b5·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: peón a f7 (f6·20)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: caballo a c5 (d3·18)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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