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El curso de 1000 días

Día 897: Promoción

Rating objetivo: 1896

Lección del día

La promoción convierte a un peón en la última fila en dama y reescribe la evaluación en el acto. En la táctica, el peón pasado rara vez llega gratis: normalmente un sacrificio le abre el camino. Cuente los tempos: ¿cuántas jugadas necesita el peón y puede el defensor detenerlo a tiempo? Y vigile la propia casilla de promoción: debe estar fuera del alcance enemigo o conquistarse por la fuerza en su combinación.

Calentamiento

1. Golpe ganador: torre a e6 (e1·26)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: dama a a8 (d5·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: peón a g5 (f4·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: torre a d4 (d1·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: dama a e7 (e6·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a d4 (e4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: caballo a c4 (d6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: alfil a e8 (c6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: caballo a d4 (f5·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a e6 (e3·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: peón a h8 (h7·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: peón a c8 (c7·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: peón a g8 (g7·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: peón a c8 (c7·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: peón a f8 (f7·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: torre a f7 (f6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: dama a e5 (c3·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: alfil a c6 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: dama a g6 (b1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: dama a g8 (e6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a a6 (c4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: torre a f6 (f1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: torre a b4 (b8)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: dama a d5 (a5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: alfil a g2 (c6)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Táctica de Chess960 en d8 (g5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: alfil a b5 (d3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Horquilla: caballo a c5 (d7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: dama a e5 (b2·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: dama a b8 (c8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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