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El curso de 1000 días

Día 886: Mate de peón

Rating objetivo: 1883

Lección del día

El mate de peón deja el golpe final al soldado más humilde del ejército. Le ocurre a un rey empantanado entre piezas propias y ajenas: el peón golpea en diagonal desde una casilla vecina y ya no queda adónde correr. La señal: las casillas alrededor del rey están cubiertas u ocupadas, y su peón está a un paso de la distancia de golpe. Nunca descarte a los peones en el ataque: sus golpes son los más baratos y por eso los más humillantes.

Calentamiento

1. Mate en 3: dama a f5 (c8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: torre a d7 (d4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 3: torre a e4 (e1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 3: dama a a3 (g3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 3: dama a e6 (d7·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 3: caballo a e7 (d5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 3: peón a e6 (e5·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 3: caballo a d5 (f6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 3: dama a d6 (a3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 3: torre a c3 (d3)Análisis
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Bloque principal

11. Táctica de Chess960 en d6 (f5)Análisis
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12. Táctica de Chess960 en a8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Táctica de Chess960 en d8 (d1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Táctica de Chess960 en f8 (f4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Táctica de Chess960 en d5 (d4·2)Análisis
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16. Horquilla: alfil a g2Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: torre a b6 (b8)Análisis
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18. Golpe ganador: dama a b8 (h8·2)Análisis
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19. Golpe ganador: dama a b4 (c3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: alfil a e5 (f4·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: alfil a d5 (e6·3)Análisis
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22. Golpe ganador: torre a c8 (h8·4)Análisis
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23. Golpe ganador: alfil a d5 (b3·3)Análisis
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24. Mate en 3: dama a b7 (d7)Análisis
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25. Golpe ganador: torre a g7 (g8·2)Análisis
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Desafío

26. Clavada: torre a f6Análisis
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27. Táctica de Chess960 en f6 (d4)Análisis
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28. Golpe ganador: dama a g5 (g4·3)Análisis
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Repaso

29. Mate en 3: torre a c2 (c1)Análisis
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30. Golpe ganador: dama a d2 (d4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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