Día 877: Horquilla real
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Lección del día
La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.
Calentamiento
1. Mate en 3: dama a c5 (b5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: alfil a a3Análisis
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3. Mate en 3: dama a g3 (d3)Análisis
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4. Mate en 3: dama a f6 (f5·3)Análisis
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5. Mate en 3: dama a b5 (c5)Análisis
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6. Mate en 3: dama a e5 (e4)Análisis
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7. Mate en 3: dama a f7 (e6·2)Análisis
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8. Mate en 3: dama a e3 (e7)Análisis
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9. Mate en 3: dama a e7 (d6·2)Análisis
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10. Mate en 3: caballo a e6 (g7·2)Análisis
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Bloque principal
11. Mate en 3: torre a c7 (c1·3)Análisis
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12. Mate en 3: torre a f8 (h8·2)Análisis
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13. Mate en 3: dama a b8 (b4)Análisis
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14. Mate en 3: torre a a8 (b8)Análisis
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15. Mate en 3: torre a e8 (e1·12)Análisis
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16. Golpe ganador: dama a b8 (h8)Análisis
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17. Golpe ganador: peón a f5 (e4·17)Análisis
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18. Golpe ganador: alfil a d6 (e5·8)Análisis
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19. Golpe ganador: dama a f5 (f3·8)Análisis
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20. Golpe ganador: dama a e7 (e4·3)Análisis
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21. Golpe ganador: alfil a b6 (g1·8)Análisis
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22. Golpe ganador: alfil a d7 (c6·4)Análisis
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23. Golpe ganador: peón a b3 (c2·12)Análisis
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24. Golpe ganador: caballo a f6 (d5·14)Análisis
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25. Golpe ganador: caballo a f3 (g5)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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