Día 876: Mate de dama apoyada
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Lección del día
El mate de dama apoyada es el patrón más frecuente de todos: la dama se planta junto al rey y da mate porque una pieza o un peón amigo la protege. El rey está indefenso: capturar es imposible y la dama cubre ella misma todas las casillas vecinas. Busque una casilla protegida al lado del rey enemigo: un caballo, alfil o peón que la vigile convierte la invasión de la dama en mate. Verifique solo una cosa: que la casilla esté de verdad defendida, o el rey se comerá a la dama.
Calentamiento
1. Mate en 3: caballo a h5Análisis
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2. Mate en 3: caballo a c6 (a5·3)Análisis
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3. Mate en 3: dama a b4 (b6)Análisis
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4. Mate en 3: dama a d8 (d1·2)Análisis
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5. Mate en 3: caballo a g8 (f6)Análisis
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6. Mate en 3: alfil a e4 (g2)Análisis
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7. Ataque al rey sin enrocar: dama a c8 (a6·2)Análisis
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8. Mate en 3: dama a e6 (h6)Análisis
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9. Mate en 3: torre a e6 (e1·2)Análisis
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10. Mate en 3: torre a e8 (f8·2)Análisis
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Bloque principal
11. Mate en 3: clavada, casilla h6Análisis
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12. Mate en 3: torre a h8 (h1·6)Análisis
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13. Mate en 3: dama a g7 (c3·2)Análisis
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14. Ataque al rey sin enrocar: dama a d7 (d3·12)Análisis
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15. Mate en 3: torre a g6 (g1·3)Análisis
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16. Mate en 2: clavada, casilla b3Análisis
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17. Golpe ganador: caballo a d6 (e4·22)Análisis
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18. Golpe ganador: alfil a g5 (d2·3)Análisis
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19. Golpe ganador: torre a c8 (c4·2)Análisis
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20. Golpe ganador: caballo a b5 (c3·24)Análisis
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21. Golpe ganador: dama a b5 (e2·8)Análisis
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22. Golpe ganador: dama a b6 (e3·2)Análisis
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23. Golpe ganador: torre a c5 (c1·15)Análisis
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24. Golpe ganador: peón a d6 (c5·11)Análisis
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25. Mate en 3: torre a b5 (b1·2)Análisis
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Desafío
Repaso
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