Día 854: Ganar la pieza clavada
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Lección del día
Una pieza clavada no puede huir, lo que significa que puede ganarla entera atacándola una vez más. Cuente atacantes contra defensores: si usted los supera en número, la pieza es suya. El mejor atacante adicional es un peón, porque cuesta menos que cualquier cosa que pueda capturar. No se apresure a capturar: primero acumule la presión y luego recoja la cosecha.
Calentamiento
1. Mate en 3: dama a f7 (d7·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: caballo a f5 (d4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 3: dama a c7 (b8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 3: dama a d8 (g8·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: dama a h8 (h7·9)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 3: alfil a f8 (b4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 3: torre a g5Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 3: alfil a c6 (g2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 3: torre a g1 (h1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 3: dama a e5 (a1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Mate en 3: dama a f5 (d3·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 3: dama a h5 (h4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 3: dama a b6 (a5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 3: dama a e5 (d5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 3: caballo a d8 (f7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: torre a a7 (b7·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: torre a f8 (f4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 2: dama a g5 (c1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: torre a e6 (e1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: torre a e8 (e4·8)Análisis
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21. Mate en 2: dama a c6 (f3·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: torre a e8 (d8·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: torre a c6 (c1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: dama a a7 (e3·3)Análisis
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25. Mate en 2: torre a c5 (c1)Análisis
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Desafío
Repaso
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