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El curso de 1000 días

Día 803: Mate en la esquina

Rating objetivo: 1701

Lección del día

El mate del rincón caza a un rey empujado a la esquina del tablero, donde solo tiene tres casillas vecinas — todas quitadas o bloqueadas. El rincón es el peor hogar para un rey, porque ahí el atacante necesita controlar el mínimo de casillas. Arree al rey hacia el rincón con jaques y no le deje escurrirse de vuelta al centro. Corte las rutas de huida antes del jaque final, y el mate se armará casi solo.

Calentamiento

1. Mate en 3: dama a c6 (c2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: dama a a8 (a7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 3: alfil a b6 (a5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 3: caballo a g5 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 3: dama a e6 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 3: dama a c8 (e6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 3: torre a b8 (h8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 3: dama a d8 (d4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 3: torre a b3 (d3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 3: dama a f6 (e7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 2: desviación, casilla h8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: torre a h6 (h4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: horquilla, casilla f2 (h4)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: dama a e8 (f7·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: peón a h7 (h6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: dama a b8 (a8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: clavada, casilla h5Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 2: dama a h8 (h4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Atrapar la pieza (peón) en g6Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
20. Horquilla: alfil a d5 (e6)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Clavada: dama a f6 (e6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: dama a h4 (e7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: dama a f7 (f6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: caballo a d5 (c7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: caballo a g6 (h4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: alfil a b7 (h1·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Salvar la pieza (caballo) a d5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Horquilla: dama a h7Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: dama a a6 (d3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 3: dama a c3 (a1)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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