Mate en 2: torre a h6 (h4·2)
li-0KV6wPuntuación del problema: 1815Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Resolver en la app
Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Solución y explicación
Línea principal
30. Rxh6+ gxh6 31. Bf6#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a h6 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! alfil a f6 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio gxh6, entonces Bf6# y es mate.
Problemas similares
Gratis, sin anuncios · Android 8.0+ · pronto en Google Play