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El curso de 1000 días

Día 783: Mate del pasillo

Rating objetivo: 1676

Lección del día

El mate del pasillo golpea a un rey encerrado tras sus propios peones sin mover cuando una torre o dama irrumpe en la última fila. Las señales: sin agujero de escape delante del rey y la última fila custodiada por una sola pieza o por nadie. A menudo ese guardián solitario se desvía o se cambia primero, y solo entonces llega la invasión. En sus propias partidas, haga la ventanita a tiempo: una jugada de peón evita una catástrofe repentina.

Calentamiento

1. Mate en 3: torre a f8 (f3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: dama a d7 (d8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 3: dama a g7 (g3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 3: dama a b8 (d6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 2: dama a d5 (b3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 3: caballo a e6 (c7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 3: dama a g5 (d2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Mate en 2: rey a g1 (f1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 3: rey a f2Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Mate en 3: caballo a f7 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 3: dama a c3 (e1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: dama a f8 (f1·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 3: dama a a5 (e1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d7 (b5·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 3: dama a h8 (h6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: dama a e8 (b5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: dama a b6 (b4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: rey a e2 (e1·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: caballo a e4 (g5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e4 (f2·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: dama a f3 (e3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a e4 (d4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: torre a c5 (c1·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: alfil a g4 (d1·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: dama a h6 (g6·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 3: dama a g7 (b2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 2: dama a c8 (b7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Horquilla: dama a a5 (a2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 3: dama a c5 (f2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 3: peón a d6 (c5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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