Día 753: Ataque descubierto
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Lección del día
El ataque descubierto funciona como una cortina: una pieza se aparta de la línea y desvela a la pieza de largo alcance que estaba detrás. Lo bello es que la pieza que se mueve puede crear su propia segunda amenaza: dos ataques en una jugada. Busque sus parejas alineadas: un alfil o una torre detrás de un caballo o un peón, apuntando a través de ellos a algo valioso. Envíe la pieza delantera a la casilla más agresiva: un descubierto sin segunda amenaza pierde la mitad de su fuerza.
Calentamiento
1. Golpe ganador: dama a e4 (f5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: torre a h8 (h1·10)Análisis
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3. Golpe ganador: alfil a f6 (h8)Análisis
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4. Golpe ganador: torre a c1 (a1·5)Análisis
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5. Ataque al rey sin enrocar: torre a c1 (b1)Análisis
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6. Golpe ganador: caballo a d7 (c5·17)Análisis
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7. Golpe ganador: peón a b3 (c2·9)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a c7 (c8·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a b5 (a5·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: torre a h8 (h4·2)Análisis
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Bloque principal
11. Golpe ganador: torre a g5 (g3·2)Análisis
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12. Golpe ganador: caballo a a6 (c5·6)Análisis
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13. Golpe ganador: dama a e6 (a2·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a f1 (c1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a b3 (c2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: caballo a f4Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: peón a b3 (a2·33)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: dama a d5 (b3·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: dama a h6 (d2·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: dama a d6 (e5·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 3: torre a e4Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: torre a e7 (b7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: alfil a c2Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: dama a h7 (g6·2)Análisis
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25. Mate en 3: peón a a6Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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