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Le cours de 1000 jours

Jour 753 : Attaque à la découverte

Classement cible : 1601

Leçon du jour

L'attaque à la découverte fonctionne comme un rideau : une pièce quitte la ligne et dévoile la pièce à longue portée qui se tenait derrière. La beauté, c'est que la pièce qui bouge peut créer sa propre seconde menace — deux attaques en un coup. Cherchez vos paires alignées : un fou ou une tour derrière un cavalier ou un pion, visant à travers eux quelque chose de précieux. Envoyez la pièce de devant sur la case la plus agressive : une découverte sans seconde menace perd la moitié de sa force.

Échauffement

1. Coup gagnant : dame en e4 (f5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : tour en h8 (h1·10)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : fou en f6 (h8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : tour en c1 (a1·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Attaque sur le roi non roqué : tour en c1 (b1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : cavalier en d7 (c5·17)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : pion en b3 (c2·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : tour en c7 (c8·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en b5 (a5·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : tour en h8 (h4·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : tour en g5 (g3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : cavalier en a6 (c5·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : dame en e6 (a2·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : dame en f1 (c1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en b3 (c2·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 3 : cavalier en f4Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Attaque sur le roi non roqué : pion en b3 (a2·33)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : dame en d5 (b3·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 2 : dame en h6 (d2·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Attaque sur le roi non roqué : dame en d6 (e5·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 3 : tour en e4Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 3 : tour en e7 (b7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 2 : fou en c2Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 2 : dame en h7 (g6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 3 : pion en a6Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : fou en g5 (e3·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 3 : dame en g8 (g1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Fourchette : fou en f6 (h4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Attaque sur le roi non roqué : fou en g6 (d3·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Gagner la pièce en prise (roi) en d4Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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