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El curso de 1000 días

Día 740: Enfilada

Rating objetivo: 1593

Lección del día

La enfilada es una clavada al revés: la pieza valiosa está delante y algo más barato se esconde detrás. La pieza grande debe apartarse, y usted recoge la que se refugiaba a su sombra. Busque al rey o la dama del rival compartiendo columna, fila o diagonal con otra pieza enemiga. La versión más mortífera viene con jaque: el rey se aparta y la torre tras su espalda muere.

Calentamiento

1. Golpe ganador: caballo a d4 (e2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: torre a c8 (c5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: alfil a d7 (a4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: torre a c7 (c1·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: alfil a e5 (f6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: alfil a a4 (c2·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: peón a e4 (f3·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a h8 (e5·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a b5 (a4·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: alfil a e5 (f4·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 3: dama a b8 (f4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: torre a f7 (f1·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: alfil a g6 (e4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: alfil a g6 (h7·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a c5 (c4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: alfil a d3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 3: torre a d8 (d1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: peón a f6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: alfil a d4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: dama a e8 (b8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 3: peón a e8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: torre a e7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: torre a f8 (f1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: dama a f6 (d4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: dama a c6 (a4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 3: dama a c8 (f5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: torre a f5 (f8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 2: dama a f4 (f6)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: torre a h4 (g4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 3: dama a c8 (b8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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