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El curso de 1000 días

Día 721: Contragolpe

Rating objetivo: 1396

Lección del día

El contragolpe: en vez de defenderse de la amenaza, usted responde con una amenaza propia más grande. Mientras el rival toma su peón, usted da mate: la aritmética le favorece. Busque el contragolpe cuando las defensas directas fallen: ¿tiene un jaque, un ataque a la dama, una amenaza de mate? El error del principiante es responder a cada amenaza con una defensa refleja sin revisar antes los recursos de contraataque.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: peón a b5 (c4·33)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: torre a a6 (a1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: torre a f8 (f1·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: torre a a8 (e8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: torre a e7 (e1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: alfil a f8 (h6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: torre a e8 (e7·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a d6 (e7·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: torre a c1 (h1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a f8 (f7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: peón a e4 (d3·15)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: caballo a h6 (f5·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: alfil a f6 (g5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: torre a g7 (g1·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: dama a c8 (b7·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: torre a d7 (e7·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: torre a b8 (b1·21)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: dama a a7 (c5·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: caballo a g6 (e5·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: torre a d6 (e6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: dama a d7 (d2·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a g7 (h7·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: torre a g7 (e7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: dama a b6 (b5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: dama a d6 (g3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (d4·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: caballo a g5 (e6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 3: torre a c7 (c5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: torre a c7 (c8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: torre a e1 (f1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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