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El curso de 1000 días

Día 697: Mate de la escalera

Rating objetivo: 1496

Lección del día

El mate de la escalera usa dos piezas pesadas que suben peldaño a peldaño: una corta al rey por una línea, la otra da jaque por la siguiente, empujándolo hacia el borde. Es la técnica clásica de las dos torres: jaque, el rey retrocede una fila, la otra torre da jaque, hasta el mate en la última fila. El único peligro es que el rey se acerque lo bastante para atacar una de sus torres. Si ocurre, simplemente deslice esa torre al extremo opuesto de la misma línea.

Calentamiento

1. Golpe ganador: caballo a e6 (d4·17)Análisis
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2. Golpe ganador: dama a g5 (g2·2)Análisis
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3. Golpe ganador: dama a f7 (f1·4)Análisis
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4. Golpe ganador: caballo a f5 (d4·5)Análisis
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5. Golpe ganador: torre a f6 (f1·10)Análisis
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6. Golpe ganador: alfil a b7 (h1·7)Análisis
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7. Golpe ganador: dama a g7 (g6·2)Análisis
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8. Golpe ganador: dama a b8 (b4·4)Análisis
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9. Golpe ganador: caballo a f5 (e7·3)Análisis
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10. Golpe ganador: alfil a d5 (a2·2)Análisis
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Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: dama a e8 (e4·6)Análisis
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12. Ataque al rey sin enrocar: dama a b5 (f1·6)Análisis
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13. Mate en 2: dama a h6 (g5·4)Análisis
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14. Mate en 3: dama a d7 (c7)Análisis
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15. Mate en 3: torre a d8 (d1·2)Análisis
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16. Mate en 2: dama a f8 (f1)Análisis
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17. Mate en 2: dama a c6 (c4·2)Análisis
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18. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f5 (d6·2)Análisis
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19. Mate en 2: alfil a e8Análisis
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20. Mate en 2: dama a f6 (f5·5)Análisis
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21. Mate en 2: dama a b8 (f8)Análisis
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22. Mate en 2: dama a c7 (b6·3)Análisis
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23. Mate en 2: dama a d4 (d7·2)Análisis
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24. Mate en 2: dama a c6 (a6·4)Análisis
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25. Mate en 2: torre a d7 (d5·2)Análisis
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Desafío

26. Golpe ganador: alfil a a4 (d1·2)Análisis
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27. Mate en 3: torre a a8 (e8)Análisis
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28. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b6 (a5·4)Análisis
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Repaso

29. Mate en 3: dama a c8 (e6·2)Análisis
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30. Mate en 2: dama a f5 (f4)Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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