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El curso de 1000 días

Día 682: Mate en 1

Rating objetivo: 1481

Lección del día

Mate en uno: la combinación ha terminado, solo queda el último disparo preciso. El método es simple: enumere todos sus jaques y pruebe contra cada uno las tres escapatorias — mover el rey, interponer y capturar a la pieza que da jaque. Si ninguna funciona, es mate. El error clásico es enamorarse del primer jaque que se ve y no advertir la única vía de escape.

Calentamiento

1. Golpe ganador: dama a c8 (b7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: dama a e4 (b4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: caballo a d5 (c3·16)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a c4 (c2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: torre a d8 (d4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a d8 (d4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a d7 (e7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a f6 (h8·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: caballo a c6 (d4·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a c6 (c3·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 1: dama a f4 (f8)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 1: torre a h7 (h4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 1: torre a h1 (h2·2)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 1: dama a h7 (c2·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 1: dama a d4 (a1)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e7 (a3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: torre a c5 (a5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: caballo a e5 (d7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: dama a b3 (e3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: torre a d1 (h1·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: caballo a f6 (h7·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: caballo a d5 (f4·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: caballo a g6 (e5·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: caballo a g6 (f4·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: caballo a f5 (d4·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Enroque-960 salvador en c8 (g8·4)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: torre a e6 (e1·24)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: torre a f8 (f6·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: caballo a f6 (d5·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 3: dama a a5 (a4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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