Día 663: Enfilada
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Lección del día
La enfilada es una clavada al revés: la pieza valiosa está delante y algo más barato se esconde detrás. La pieza grande debe apartarse, y usted recoge la que se refugiaba a su sombra. Busque al rey o la dama del rival compartiendo columna, fila o diagonal con otra pieza enemiga. La versión más mortífera viene con jaque: el rey se aparta y la torre tras su espalda muere.
Calentamiento
1. Golpe ganador: rey a b1 (c1·27)Análisis
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2. Golpe ganador: alfil a e4 (f5·2)Análisis
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3. Golpe ganador: alfil a g2 (f3·2)Análisis
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4. Mate en 2: alfil a g7 (f6·2)Análisis
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5. Golpe ganador: rey a b1 (a1·6)Análisis
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6. Golpe ganador: dama a d4 (e4)Análisis
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7. Mate en 2: caballo a b6 (d7·2)Análisis
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8. Golpe ganador: rey a h1 (g1·31)Análisis
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9. Golpe ganador: dama a c6 (c7)Análisis
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10. Mate en 2: caballo a h6 (g4·4)Análisis
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Bloque principal
11. Golpe ganador: dama a e8 (e1·4)Análisis
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12. Golpe ganador: caballo a e6 (g5·18)Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: torre a f5 (f1·11)Análisis
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14. Mate en 2: alfil a f2 (g1·2)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f4 (c1·32)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: dama a f2 (b6·5)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: dama a c8 (d8·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 2: torre a g8 (g1·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: dama a c6 (e6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: caballo a e5 (g4·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: peón a e6 (d5)Análisis
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22. Ataque al rey sin enrocar: peón a e4 (f3·38)Análisis
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23. Mate en 2: caballo a d7 (e5·3)Análisis
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24. Mate en 2: dama a d6 (b4·3)Análisis
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25. Mate en 2: dama a b6 (c6)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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