Día 647: Clavada relativa
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Lección del día
En la clavada relativa la pieza no protege a su rey, sino algo valioso detrás de ella, normalmente la dama. Moverse es legal pero costoso, porque cae la pieza de atrás. Busque tres unidades en una línea: su pieza de largo alcance, una pieza enemiga más barata y una valiosa escondida detrás. Cuidado con la trampa clásica: una pieza clavada solo relativamente aún puede moverse con jaque o con una amenaza mayor — verifíquelo antes de cobrar.
Calentamiento
1. Golpe ganador: rey a c1 (b1·17)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: rey a g1 (g2)Análisis
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3. Golpe ganador: caballo a e2 (g3·5)Análisis
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4. Golpe ganador: peón a e4 (d3·12)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: dama a c4 (c5)Análisis
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6. Ataque al rey sin enrocar: dama a f2 (a7)Análisis
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7. Ataque al rey sin enrocar: peón a b5 (a4·36)Análisis
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8. Mate en 2: dama a f6 (c3·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a g6 (h5·6)Análisis
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10. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d7 (c5·24)Análisis
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Bloque principal
11. Mate en 2: caballo a c6 (e5·4)Análisis
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12. Golpe ganador: dama a e7 (d7·3)Análisis
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13. Golpe ganador: dama a d5 (c6·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 3: dama a a5 (e1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: dama a d6 (f4·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: torre a g2 (g1·12)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: dama a g7 (a1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: torre a e1 (b1·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: torre a f7 (f3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: dama a a6 (a4·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: torre a g6 (g3·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: torre a g7 (e7·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: torre a f7 (c7·2)Análisis
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24. Golpe ganador: alfil a f6 (d4·5)Análisis
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25. Golpe ganador: alfil a e4 (d5)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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