Día 631: Mate en 3
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Lección del día
El mate en tres es una escalera forzada: cada jugada suya estrecha las opciones del rival, y la tercera termina la partida. Busque el inicio entre jaques y sacrificios: las primeras jugadas tranquilas son raras en los problemas de mate, pero deliciosamente arteras. Mantenga el árbol en la cabeza: cada defensa recibe su propia rama. No deje de calcular tras la segunda jugada: vea la imagen final de mate con sus propios ojos.
Calentamiento
1. Golpe ganador: caballo a c5 (b7·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: alfil a b7 (d5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: peón a e6 (f5·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: dama a f5 (f2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: torre a b1 (b3·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a d6 (e6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c3 (e2·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: torre a f8 (e8·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: torre a e3 (e2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a g7 (g6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Golpe ganador: dama a g7 (g2·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: caballo a e6 (g5·17)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: dama a d7 (a4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a g5 (h4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: dama a c7 (b8·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: alfil a g8 (f7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: torre a b1 (b8)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: torre a c7 (c4·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: dama a e5 (e8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: caballo a b5 (d4·8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: dama a c5 (f2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: caballo a c5 (b3·13)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: torre a g7 (c7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: alfil a f5 (e6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: torre a g6 (g5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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