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El curso de 1000 días

Día 627: Enfilada

Rating objetivo: 1409

Lección del día

La enfilada es una clavada al revés: la pieza valiosa está delante y algo más barato se esconde detrás. La pieza grande debe apartarse, y usted recoge la que se refugiaba a su sombra. Busque al rey o la dama del rival compartiendo columna, fila o diagonal con otra pieza enemiga. La versión más mortífera viene con jaque: el rey se aparta y la torre tras su espalda muere.

Calentamiento

1. Golpe ganador: torre a e8 (e1·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: dama a c6 (d6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: dama a a8 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a d6 (g3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: caballo a f6 (h5·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: torre a e3 (e1·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e5 (d4·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a c5 (d4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a g6 (g3·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a a7 (a3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Enfilada: torre a f7 (f4·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Enfilada: dama a f1Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Enfilada: alfil a g5 (h4)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Enfilada: torre a g2 (c2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: torre a e5 (e1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: dama a a1 (d4·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: dama a f3 (f6·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 2: dama a g3 (b3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: torre a h3 (h4)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: dama a f3 (f7)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: caballo a f6 (e4·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 1: dama a f5 (b5)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: dama a g7 (e7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: dama a d6 (a3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: rey a g2 (f1·18)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque descubierto: peón a f4Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: dama a e7 (e8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 3: dama a g4 (e2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: torre a h8 (h1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 2: torre a f5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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