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El curso de 1000 días

Día 613: Mate de jaque doble

Rating objetivo: 1387

Lección del día

El mate por jaque doble termina la partida con jaque de dos piezas a la vez, sin dejarle nada al rey. Ni capturar ni interponer sirve contra un jaque doble: solo una jugada de rey, y aquí no la hay. Busque un jaque descubierto donde la pieza delantera también dé jaque: puede aterrizar incluso en una casilla defendida con total impunidad. Por eso el jaque doble corona tantas de las combinaciones de sacrificio más bellas.

Calentamiento

1. Golpe ganador: alfil a d5 (c4·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: dama a b8 (a8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: torre a b6 (g6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a d5 (d8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: dama a e7 (c5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a h2 (d2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: rey a b1 (a2·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: dama a d6 (d5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: caballo a f2 (g4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: peón a d5 (c4·16)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 3: alfil a d5 (c4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: dama a g8 (b3·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 3: dama a d6 (e7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 3: dama a d5 (f3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 3: alfil a f5 (b1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: rey a d2 (c1·21)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 2: torre a d7 (c7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 2: alfil a a7 (c5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: caballo a f5 (d4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Horquilla: torre a b3 (a3)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: dama a e5 (e4·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque descubierto: dama a f2Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: torre a e8 (e7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: dama a a6 (c4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ganar la pieza colgada (dama) en d1Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: peón a g4 (h3·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: dama a f7 (b7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: dama a g6 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: dama a b7 (g2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 2: dama a d8 (d3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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