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El curso de 1000 días

Día 614: Mate de caballo

Rating objetivo: 1388

Lección del día

En el mate de caballo el golpe final lo da el caballo: la única pieza cuyo jaque nunca puede interponerse. Eso lo hace letal contra un rey apretado: solo ayuda mover el rey o capturar al propio caballo. La señal: las casillas alrededor del rey están ocupadas o cubiertas, y hay un salto desde el que el caballo da jaque quedando intocable. Acerque el caballo con antelación: es más lento que las piezas de largo alcance, pero su golpe no se para.

Calentamiento

1. Golpe ganador: dama a b5 (b4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: dama a d5 (f7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: torre a a2 (a1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: rey a g2 (f2·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: torre a g7 (a7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a h4 (h3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: rey a b2 (c1·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: peón a d7 (e6·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: rey a d2 (e1·18)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: dama a f3 (e3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (f3·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: caballo a c5 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: dama a d7 (b7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: dama a b7 (b4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: dama a g7 (c3·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Horquilla: caballo a e4 (d6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Horquilla: caballo a f6 (g4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Horquilla: caballo a b6 (a4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: torre a f6 (g6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Horquilla: dama a d5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: caballo a c5 (b3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Horquilla: alfil a d4 (b6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: torre a b1 (c1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: dama a b6 (c5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: dama a e8 (e7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Enroque-960 salvador en g8 (f8·5)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: torre a c8 (c1·18)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 1: alfil a e5Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque descubierto: caballo a f3 (e5·5)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: torre a b7 (b3·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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