Día 614: Mate de caballo
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Lección del día
En el mate de caballo el golpe final lo da el caballo: la única pieza cuyo jaque nunca puede interponerse. Eso lo hace letal contra un rey apretado: solo ayuda mover el rey o capturar al propio caballo. La señal: las casillas alrededor del rey están ocupadas o cubiertas, y hay un salto desde el que el caballo da jaque quedando intocable. Acerque el caballo con antelación: es más lento que las piezas de largo alcance, pero su golpe no se para.
Calentamiento
1. Golpe ganador: dama a b5 (b4)Análisis
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2. Golpe ganador: dama a d5 (f7)Análisis
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3. Golpe ganador: torre a a2 (a1·3)Análisis
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4. Golpe ganador: rey a g2 (f2·7)Análisis
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5. Golpe ganador: torre a g7 (a7)Análisis
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6. Golpe ganador: dama a h4 (h3)Análisis
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7. Ataque al rey sin enrocar: rey a b2 (c1·17)Análisis
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8. Golpe ganador: peón a d7 (e6·6)Análisis
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9. Golpe ganador: rey a d2 (e1·18)Análisis
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10. Ataque al rey sin enrocar: dama a f3 (e3)Análisis
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Bloque principal
11. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (f3·5)Análisis
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12. Mate en 2: caballo a c5 (e4)Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: dama a d7 (b7·2)Análisis
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14. Mate en 2: dama a b7 (b4·2)Análisis
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15. Ataque al rey sin enrocar: dama a g7 (c3·6)Análisis
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16. Horquilla: caballo a e4 (d6)Análisis
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17. Horquilla: caballo a f6 (g4·2)Análisis
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18. Horquilla: caballo a b6 (a4·2)Análisis
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19. Mate en 2: torre a f6 (g6)Análisis
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20. Horquilla: dama a d5Análisis
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21. Mate en 2: caballo a c5 (b3)Análisis
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22. Horquilla: alfil a d4 (b6)Análisis
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23. Ataque al rey sin enrocar: torre a b1 (c1·4)Análisis
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24. Mate en 2: dama a b6 (c5·2)Análisis
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25. Mate en 2: dama a e8 (e7)Análisis
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Desafío
Repaso
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