Día 609: Mate de dama apoyada
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Lección del día
El mate de dama apoyada es el patrón más frecuente de todos: la dama se planta junto al rey y da mate porque una pieza o un peón amigo la protege. El rey está indefenso: capturar es imposible y la dama cubre ella misma todas las casillas vecinas. Busque una casilla protegida al lado del rey enemigo: un caballo, alfil o peón que la vigile convierte la invasión de la dama en mate. Verifique solo una cosa: que la casilla esté de verdad defendida, o el rey se comerá a la dama.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: dama a a5 (a4·2)Análisis
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2. Golpe ganador: dama a c6 (c4)Análisis
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3. Golpe ganador: dama a a7 (a5·2)Análisis
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4. Golpe ganador: torre a h7 (g7·2)Análisis
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5. Golpe ganador: torre a e7 (e8)Análisis
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6. Golpe ganador: dama a g8 (h8·2)Análisis
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7. Golpe ganador: alfil a d4 (c3·2)Análisis
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8. Golpe ganador: dama a e6 (g6)Análisis
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9. Golpe ganador: dama a f5 (f6·2)Análisis
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10. Golpe ganador: torre a f4 (f1·4)Análisis
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Bloque principal
11. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e6 (d4·27)Análisis
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12. Mate en 2: dama a f8 (b4)Análisis
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13. Mate en 2: torre a h7 (h2·2)Análisis
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14. Mate en 2: dama a b7 (b6)Análisis
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15. Mate en 2: torre a a8 (a6·2)Análisis
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16. Golpe ganador: torre a b4 (b1)Análisis
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17. Ataque al rey sin enrocar: torre a e7 (e1·4)Análisis
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18. Golpe ganador: alfil a h6 (e3·5)Análisis
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19. Golpe ganador: torre a g8 (g5·3)Análisis
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20. Ataque al rey sin enrocar: dama a c8 (c2·5)Análisis
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21. Golpe ganador: torre a b7 (f7·2)Análisis
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22. Mate en 2: dama a f8 (f6·2)Análisis
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23. Golpe ganador: caballo a c5 (a6·3)Análisis
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24. Mate en 2: dama a d6 (a3·4)Análisis
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25. Golpe ganador: alfil a b7 (e4)Análisis
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Desafío
Repaso
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