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El curso de 1000 días

Día 610: Final de damas

Rating objetivo: 1382

Lección del día

Los finales de damas son traicioneros: la dama llega a todas partes, y un desliz convierte la victoria en jaque perpetuo. Las señales: pocos peones, reyes expuestos y jaques flotando en el aire. Resguarde a su rey temprano y use sus propios jaques para acercar la dama o avanzar su pasado con tempo. El error típico es recoger peones dejando al rey expuesto a jaques interminables.

Calentamiento

1. Golpe ganador: dama a a4 (d7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: dama a g7 (g4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: dama a f5 (c5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: rey a h2 (g1·38)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: alfil a f4 (c1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a f5 (b1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: caballo a c7 (e8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a h5 (g5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a e5 (f4·23)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: caballo a e4 (f2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Atrapar la pieza (dama) en g7Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a b5 (b4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: caballo a f4 (d5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: dama a h8 (e8·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: caballo a h4 (g6)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Clavada: torre a h6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: dama a c8 (b7·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Horquilla: dama a d1Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: torre a g4 (f4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Desviación: peón a b2Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: dama a e6 (c4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a c4 (e2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: caballo a e5 (d3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: alfil a d3 (b1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: dama a e7 (e2·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Enroque-960 salvador en h8 (g8·3)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: peón a g5 (g4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b2 (a1·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (e4·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: torre a b7 (b3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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