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El curso de 1000 días

Día 572: Horquilla real

Rating objetivo: 1337

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Golpe ganador: torre a c4 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b4 (e1·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: caballo a d3 (b2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a h8 (a1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: caballo a b5 (d6·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: rey a b2 (c1·23)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: caballo a e7 (f5·23)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a e7 (e1·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a b5 (b4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a d8 (e8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: caballo a a6 (b4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Horquilla: dama a c4 (d4)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Horquilla: dama a g4 (h4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Clavada: dama a h5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: clavada, casilla h4Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: torre a d5 (a5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Enroque-960 salvador en a1 (b1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: dama a d7 (d6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f6 (e4·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Enroque-960 salvador en g8 (f8·4)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f2 (g3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: dama a f7 (e6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: dama a c8 (c4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Enroque-960 salvador en a8 (d8·4)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: caballo a d6 (c4·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: alfil a b6 (d4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Horquilla: torre a g7 (h7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 3: peón a d7 (d6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: dama a h3 (h4)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 2: torre a a7 (a1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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