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El curso de 1000 días

Día 556: Ataque de sacrificio

Rating objetivo: 1312

Lección del día

El ataque con sacrificio entrega material a propósito para destrozar el refugio del rey y lanzar un asalto decisivo. El sacrificio es correcto cuando recibe activos concretos a cambio: líneas abiertas hacia el rey, tempos, piezas listas para irrumpir. Las señales: un rey mal abrigado, sus fuerzas apuntando a su morada, defensores varados lejos. La regla de hierro es calcular, no esperar: una vez entregado el material, no hay vuelta atrás.

Calentamiento

1. Golpe ganador: rey a b3 (a2·3)Análisis
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2. Golpe ganador: caballo a g8 (h6)Análisis
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3. Golpe ganador: peón a g4 (g3·5)Análisis
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4. Golpe ganador: alfil a g2 (h3·2)Análisis
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5. Golpe ganador: peón a b7 (a6·7)Análisis
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6. Golpe ganador: dama a f5 (e4·2)Análisis
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7. Golpe ganador: dama a b6 (f2·3)Análisis
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8. Golpe ganador: torre a b8 (b5·4)Análisis
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9. Golpe ganador: torre a c7 (c1·16)Análisis
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10. Golpe ganador: dama a a4 (a6)Análisis
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Bloque principal

11. Mate en 2: dama a g6 (e4·4)Análisis
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12. Mate en 2: dama a g8 (f7)Análisis
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13. Mate en 2: dama a a5 (d2)Análisis
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14. Mate en 2: torre a d8 (d2·2)Análisis
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15. Mate en 2: dama a b8 (b7·3)Análisis
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16. Golpe ganador: rey a f2 (e1·16)Análisis
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17. Golpe ganador: dama a a5 (c7·2)Análisis
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18. Golpe ganador: dama a e8 (e5·3)Análisis
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19. Ataque al rey sin enrocar: dama a d1 (e2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c4 (b2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: peón a f3 (g2·33)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: dama a e7 (e4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Enroque-960 salvador en h8 (e8·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: caballo a g4 (e3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: peón a d5 (d4·8)Análisis
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Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e5 (d3·22)Análisis
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27. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e5 (a1·24)Análisis
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28. Golpe ganador: caballo a f2 (d1)Análisis
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Repaso

29. Golpe ganador: torre a h1 (f1·6)Análisis
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30. Golpe ganador: dama a f5 (e4·3)Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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