Día 557: Golpe ganador
Rating objetivo: 1313
Lección del día
El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.
Calentamiento
1. Golpe ganador: alfil a f5 (d3·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: caballo a e4 (g3·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: peón a g4 (g2·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: alfil a g3 (h4·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: torre a e1 (a1·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: caballo a e6 (d4·15)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a h8 (d8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a b7 (b3·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: caballo a e7 (g6·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: dama a a7 (g1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Bloque principal
11. Ganar la pieza colgada (dama) en g8Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ganar la pieza colgada (torre) en a8Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: caballo a f6 (h7·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: dama a b6 (g1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: torre a c2 (c1·6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f3 (g1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: torre a f1 (g1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: dama a e7 (d8·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: torre a h1 (h8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: torre a h5 (h6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a b8 (b5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: peón a d4 (d2·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: dama a f8 (h8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: dama a c6 (c5·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Enroque-960 salvador en e1 (g1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Desafío
26. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d5 (e3·20)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: dama a f4 (c1·8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b5 (c3·22)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
Día 558 →