Día 543: Clavada absoluta
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Lección del día
La clavada absoluta congela una pieza en la línea entre su propio rey y su atacante de largo alcance: moverla es simplemente ilegal. El patrón son tres unidades en una misma recta: su alfil, torre o dama, una pieza enemiga y el rey enemigo detrás. Una pieza clavada ni ataca ni defiende nada: trátela como si no estuviera en el tablero. Acumule ataques sobre ella, idealmente con un peón, porque huir va contra las reglas.
Calentamiento
1. Golpe ganador: dama a g7 (h6·5)Análisis
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2. Golpe ganador: dama a b7 (b3·3)Análisis
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3. Ataque al rey sin enrocar: dama a d7 (g4)Análisis
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4. Golpe ganador: dama a f6 (h8·3)Análisis
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5. Golpe ganador: caballo a e5 (d3·11)Análisis
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6. Golpe ganador: torre a e7 (e3·3)Análisis
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7. Golpe ganador: alfil a f6 (d4·4)Análisis
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8. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b6 (c4·3)Análisis
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9. Golpe ganador: dama a f8 (f2·3)Análisis
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10. Golpe ganador: dama a f7 (f2·3)Análisis
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Bloque principal
11. Mate en 2: dama a h7 (g6)Análisis
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12. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (b4·2)Análisis
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13. Mate en 2: dama a b5 (d3·2)Análisis
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14. Golpe ganador: dama a b5 (d3·3)Análisis
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15. Golpe ganador: peón a f4 (f3·6)Análisis
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16. Golpe ganador: rey a b1 (c2·7)Análisis
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17. Ataque al rey sin enrocar: torre a f1 (e1·4)Análisis
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18. Golpe ganador: dama a e3 (e6)Análisis
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19. Ataque al rey sin enrocar: torre a a1 (f1)Análisis
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20. Ataque al rey sin enrocar: rey a d2 (c1·10)Análisis
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21. Golpe ganador: rey a c2 (d1·20)Análisis
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22. Golpe ganador: rey a b3 (a2·5)Análisis
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23. Ataque al rey sin enrocar: torre a f1 (d1·3)Análisis
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24. Golpe ganador: rey a d2 (d1·10)Análisis
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25. Ataque al rey sin enrocar: caballo a a5 (b3·24)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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