Día 535: Mate en la esquina
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Lección del día
El mate del rincón caza a un rey empujado a la esquina del tablero, donde solo tiene tres casillas vecinas — todas quitadas o bloqueadas. El rincón es el peor hogar para un rey, porque ahí el atacante necesita controlar el mínimo de casillas. Arree al rey hacia el rincón con jaques y no le deje escurrirse de vuelta al centro. Corte las rutas de huida antes del jaque final, y el mate se armará casi solo.
Calentamiento
1. Golpe ganador: torre a f7 (d7·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: peón a g3 (g2·6)Análisis
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3. Golpe ganador: dama a c6 (d5·4)Análisis
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4. Golpe ganador: rey a e1 (f1·16)Análisis
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5. Golpe ganador: caballo a e5 (d3·10)Análisis
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6. Golpe ganador: rey a e1 (d1·16)Análisis
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7. Golpe ganador: dama a h6 (c1·2)Análisis
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8. Golpe ganador: torre a g1 (g3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a g6 (g3·3)Análisis
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10. Golpe ganador: rey a h1 (g1·23)Análisis
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Bloque principal
11. Mate en 2: dama a h3 (g3·2)Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: torre a f8 (f1·11)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: alfil a e5 (g3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: caballo a f6 (h5·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: dama a g6 (f6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Enroque-960 salvador en h1 (f1·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Enroque-960 salvador en e8Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Enroque-960 salvador en h1 (e1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Enfilada: dama a a8Análisis
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20. Enroque-960 salvador en a1 (e1·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Enroque-960 salvador en h1 (c1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: torre a b6Análisis
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23. Mate en 2: dama a e6 (f5·3)Análisis
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24. Mate en 2: torre a f8 (f3·3)Análisis
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25. Enroque-960 salvador en b1 (d1·9)Análisis
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Desafío
26. Ataque al rey sin enrocar: rey a g2 (f1·10)Análisis
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27. Ataque al rey sin enrocar: dama a d1 (e1·2)Análisis
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28. Golpe ganador: caballo a e2 (g3·6)Análisis
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Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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