Día 534: Peón pasado
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Lección del día
Un peón pasado no tiene peones enemigos delante ni en las columnas vecinas: solo las piezas pueden detenerlo. Compruebe quién puede bloquear al peón o alcanzarlo con el rey — si nadie puede, el peón vale una pieza entera. Avance el pasado con sus piezas apoyándolo y ponga la torre detrás de él. El error del principiante es empujar el peón sin protección, directo a una captura.
Calentamiento
1. Golpe ganador: dama a e7 (e5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: dama a f7 (g6·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d7 (c5·18)Análisis
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4. Golpe ganador: dama a e6 (e4)Análisis
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5. Golpe ganador: caballo a e5 (f7·3)Análisis
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6. Golpe ganador: dama a e6 (e3·3)Análisis
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7. Golpe ganador: dama a e6 (a6·3)Análisis
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8. Golpe ganador: rey a a2 (b1·19)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: torre a d7 (d6·3)Análisis
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10. Golpe ganador: rey a f1 (g1·22)Análisis
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Bloque principal
11. Golpe ganador: peón a f5 (g4·12)Análisis
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12. Golpe ganador: peón a c6 (d5·6)Análisis
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13. Golpe ganador: peón a c5 (b4·13)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: peón a e6 (e5·8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: peón a d6 (d5·9)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: dama a h7 (h1)Análisis
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17. Mate en 2: alfil a g6 (b1·4)Análisis
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18. Golpe ganador: torre a c7 (c4·4)Análisis
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19. Mate en 2: dama a d8 (d2·2)Análisis
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20. Mate en 2: torre a a7 (b7·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: dama a f7 (b3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: dama a b8 (b3·4)Análisis
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23. Enroque-960 salvador en d1 (c1)Análisis
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24. Golpe ganador: torre a g7 (g4·4)Análisis
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25. Ataque al rey sin enrocar: dama a g7 (c3·3)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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