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El curso de 1000 días

Día 530: Ataque de sacrificio

Rating objetivo: 1286

Lección del día

El ataque con sacrificio entrega material a propósito para destrozar el refugio del rey y lanzar un asalto decisivo. El sacrificio es correcto cuando recibe activos concretos a cambio: líneas abiertas hacia el rey, tempos, piezas listas para irrumpir. Las señales: un rey mal abrigado, sus fuerzas apuntando a su morada, defensores varados lejos. La regla de hierro es calcular, no esperar: una vez entregado el material, no hay vuelta atrás.

Calentamiento

1. Golpe ganador: dama a d7 (d2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: dama a e8 (b8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: dama a f7 (b3·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: dama a c6 (c2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: dama a b5 (e2·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: caballo a f5 (d6·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: dama a f6 (b2·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a b7 (b4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a g3 (g2·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: dama a d7 (d4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: torre a f5 (f1·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: dama a a6 (b5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: dama a f7 (g6·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a e5 (g3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: torre a d7 (d1·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Enfilada: dama a a3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Enfilada: torre a c8 (b8)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (f4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: dama a b6 (b2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: torre a a8 (a7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Enroque-960 salvador en c1 (e1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: dama a f2 (e2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: peón a e6 (e5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: dama a g3 (f2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque descubierto: caballo a h6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: torre a b5 (a5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 1: torre a a2Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g2 (f1·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: dama a b8 (c7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e5 (d3·19)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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